设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 探索
  • 时尚
  • 百科
  • 休闲
  • 娱乐
  • 热点
  • 当前位置:首页 > 娱乐 > EA前高管吐槽:只因《质量效应3》结局 EA两度被评为“美国最差公司”

    EA前高管吐槽:只因《质量效应3》结局 EA两度被评为“美国最差公司”

    发布时间:2026-09-14 08:27:09 来源:胡说白道网 作者:综合

    长期以来EA一直被不少玩家称为“全球最差的前高游戏公司”。无论是管吐公司推动“始终联网”的游戏模式、在《FIFA》中不断加码微交易和开箱机制,因质应结还是量效A两最近在《战地6》创下破纪录首发成绩后仍裁掉开发团队员工,这些举动都让EA饱受争议。度被不过,美国早在几年前,最差它甚至还被正式评选为“美国最差公司”。前高

    EA前高管吐槽:只因《质量效应3》结局 EA两度被评为“美国最差公司”

    这项投票由已经停刊的管吐公司媒体The Consumerist发起,而EA“荣幸”地两次被选为美国最糟糕公司。因质应结可以想象,量效A两这一结果让当时身在EA的度被高管彼得·摩尔(Peter Moore)相当不满。事实上,美国看起来这么多年过去,最差他似乎依然对此耿耿于怀。前高

    “就因为指挥官谢泼德死了?”

    在接受The Game Business采访时,摩尔回顾了自己在电子游戏行业的经历、担任利物浦足球俱乐部CEO的时期,以及他在社交媒体上与粉丝互动的经历。他谈到自己在公关方面的一种做法——主动与社区沟通。而这种方式在游戏行业行得通,但在利物浦俱乐部却并不受高层欢迎。

    摩尔表示:“当年在EA的时候,我们连续两年被评为美国最糟糕公司,就因为《质量效应》的结局。”

    “那时候,英国石油公司(BP)正在污染墨西哥湾。美国银行因为次贷危机把全球经济拖下水。但《质量效应3》里他妈的指挥官谢泼德死了,于是我们就成了美国最糟糕的公司。”

    当然,与真正影响世界的大事件相比,EA的这些争议显得微不足道。但当愤怒的玩家想表达不满时,你最不该给他们的东西,可能就是一场投票。

    摩尔还回忆说,当时他会在Twitter上与玩家互动,希望“让EA看起来更有人情味”。然而,这一策略对球迷却并不奏效。他在利物浦时也尝试过类似的策略,但老板们完全不买账。“他们觉得这有失风度。99%的情况下,他们说的都是:‘感谢你们的到来。’”

    • 上一篇:苹果macOS 27将彻底放弃Intel Mac 一个时代落幕
    • 下一篇:缓冲垫尚厚,“零售之王”招行为何转攻为守?|透视金融业年报④

      相关文章

      • 索尼称玩家不拥有数字游戏 消权组织盘点其过往反例
      • 玻璃的颜色如何调配 彩色玻璃是如何制作的,行业资讯
      • 维信诺将再建一条柔性AMOLED量产线,行业资讯
      • 沙河地区下调现货价格,玻璃期间上涨动力略有不足,行业资讯
      • MOVA割草机器人出货量破50万!增速登顶全球割草赛道
      • 合作解谜冒险《双轮成行》首个公开免费试玩版今日上线,开放全新车库区域
      • 2K新游《ETHOS计划》工作室面临裁员 游戏仍在开发中
      • 植物蛋白饮料市场新星,欧珍高钙核桃乳强势发力年节礼盒市场
      • 赛那德SENAD完成 3 亿元 C 轮融资, 加速物理 AI 物流场景规模化落地
      • 曹操出行携手豆包推出AI打车,北京杭州苏州首批上线服务

        随便看看

      • 《心之眼》开发商遭员工起诉:偷装侵入式监控软件
      • 字节AI再变动,90后豆包PC端负责人已离职
      • 玻璃机身为什么能成为智能手机的主流设计?,经验交流
      • 游戏编辑游玩《007:初露锋芒》后称邦德没法成为游戏主角遭批评
      • 可以只买重疾险吗?哪些情况不可以买重疾险
      • 中国太平医康养(云南)联盟签约仪式成功举办
      • 到2020年沙河玻璃产业污染排放总量降低过半,行业资讯
      • 合作解谜冒险《双轮成行》首个公开免费试玩版今日上线,开放全新车库区域
      • 胭脂山社区关工委暖心“护苗”助成长_
      • 维信诺将再建一条柔性AMOLED量产线,行业资讯
      • Copyright © 2026 Powered by EA前高管吐槽:只因《质量效应3》结局 EA两度被评为“美国最差公司”,胡说白道网   sitemap